[RPGVXACE] iShyonnn - Menu

Thông Tin : 

Hệ thống này cho phép bạn 1 thanh menu ngoài map đơn giản và cách làm đơn giản , tất cả bước làm chỉ có 20% chỉ dụng script thui 

Chụp Màng Hình :

Yêu Cầu Khi Làm : 

1. Cần có 1 Switch ko nhất thiết lấy id Switch giống hình chọn cái nào cũng đc
Và đặt tên là hệ thống Menu giùm em nha mấy bác và nhớ tên lun 

2 . Script Full Keyboard Module - Raizen

Thì cái này cho mình thêm vài lệnh :V để làm menu nên khá hay '


3. File menu.fw.png ( Tải về bỏ Vào theo đường Graphics\Pictures)
Hãy Ấn Nút Thích Facebook và twitter Để Mở Khoá

Bắt Đầu Làm :

Đầu Tiên bạn hãy vào Database bằng cách nhấn F9 giùm em 
sao đó Bấm qua Mục Common Events 
và thiết lập như hình dưới chú ý Common Events bạn lấy ID nào cũng đc ko nhất thiết id là 1 như hình dưới 
Và sau đó trong Common Events bạn đã tạo bạn tạo các lệnh như sau 

Đầu tiên tạo 1 lệnh Show Picture 
Thì trong phần Picture Graphic chọn File menu.fw.png đã tải về á nhé 
và phần Display Position chọn Upper Left , Phần Constant thiết lập X : 4 và Y : 378 
Còn phần Number thì số nào cũng đc nhưng bạn phải nhớ Number của nó trong lúc làm lun nhé vì còn làm nữa 

Bước thứ 2 tạo thêm 1 lệnh đó là lệnh Conditional Branch và thiết lập như hình dưới 
Lệnh chèn dô hình trên là 
Input.trigger?(Key::I)
Thì trong đó I trên bàn phím là Nút bấm mở Item
sau khi xong bấm OK lưu lại
Và thêm vài lệnh trong Conditional Branch trên Else
Lệnh thứ nhất là Erase Picture và ghi id Number của lệnh show picture hồi này á nhá
Và lệnh script này dô
Lệnh là
SceneManager.call(Scene_Item)
Sau khi xong Tất Cả Phần Này sẽ như hình dưới
Tới phần tiếp theo bạn cũng tạo thêm 3 phần lệnh giống vậy

Cái thứ 2  ( cũng làm giống cái thứ nhất lun nhưng chỉ thay chữ I thành chữ S thui ) thì cái này chữ S trên bàn phím để mở menu kĩ năng
Và các lệnh nằm trong nó thì Lệnh thứ nhất là Erase Picture và ghi id Number của lệnh show picture hồi này á nhá
cũng giống như cái thứ nhất chỉ riêng cái lệnh script là khác 1 tý là
SceneManager.call(Scene_Skill)

Cái thứ 3 cũng vậy cũng làm giống cái thứ nhất lun nhưng chỉ thay chữ I thành chữ C thui ) thì cái này chữ C trên bàn phím để mở menu Trạng Thái
và thêm các lệnh trong đó
Lệnh thứ nhất là Erase Picture và ghi id Number của lệnh show picture hồi này á nhá

cũng giống như cái thứ nhất chỉ riêng cái lệnh script là khác 1 tý là
SceneManager.call(Scene_Status)

Lệnh thứ 4 cũng vậy cũng làm giống cái thứ nhất lun nhưng chỉ thay chữ I thành chữ E thui ) thì cái này chữ E trên bàn phím để mở Menu Trang Bị
và thêm các lệnh trong đó
Lệnh thứ nhất là Erase Picture và ghi id Number của lệnh show picture hồi này á nhá
cũng giống như cái thứ nhất chỉ riêng cái lệnh script là khác 1 tý là
SceneManager.call(Scene_Equip)

Vậy Là xong hết nữa công đoạn
sau khi xong công đoạn này các lệnh nãy giờ như hình dưới

Sau đó tạo thêm 2 cái nữa

Cái thứ nhất ( Phím V )
và thêm các lệnh trong đó trên Else
Lệnh thứ nhất là Erase Picture và ghi id Number của lệnh show picture hồi này á nhá

Thì lệnh thứ 2 là thêm 1 text
vì đây là thiết lập hệ thống Lưu Game nên ae mún ghi text sau chả đc xin miệng cho người chơi hiểu

sau đó thêm 1 lệnh Show Choices

sau khi xong thêm các lệnh trong mục chọn Choice 1
thêm lệnh Open Save Screen
còn trong mục chọn Choice 2 thì bạn mún thêm j thêm tuỳ bạn

sau khi xong cái này mình sẽ có như thế này như hình dưới
Cái Thứ 2 thì cái này là thiết lập nút thoát ( Phím P )

và thêm các lệnh trong đó trên Else
Lệnh thứ nhất là Erase Picture và ghi id Number của lệnh show picture hồi này á nhá

Thì lệnh thứ 2 là thêm 1 text thì mún ghi gì tuỳ sao cho người chơi hiểu là nút thoát
sau đó thêm 1 lệnh Show Choices cũng vậy mún ghi j thì tuỳ :V sao cho người chơi hiểu là nút thoát
sau khi xong thêm các lệnh trong mục chọn Choice 1
thêm lệnh Return To Title Screen
sau khi xong thì cái này giống như hình VD dưới
vậy là xong lưu lại Common Event là xong Hazz

Khi vào game hệ thống ko thể Auto tự chạy đc nên bạn phải bật hệ thống bằng lệnh Control Switches
trong Single chọn Switches hệ thống menu trong phần yêu cầu thứ nhất kêu làm á
                                 
sau đó thêm 1 lệnh kèm theo nó là Change Menu Access Để tắt chế độ menu cũ đi
Phần Operation chon Disable nhé

Cách phím nút bật các menu của hệ thống này chắc các bạn đã biết vì nãy giờ vữa làm mình vừa nói lun mà :V ahihi

[RPGVXACE] iShyonnn sistemas - Score

Thông Tin : 

Cái này cho phép bạn 1 hệ thống điểm như Các Game như Mario , Sonic, Hoặc các Game có hệ thống điểm khác 
Hệ Thống Hoàn Toàn Không Dùng Script

Tác Giả : 

Shiina 

Screenshot:

Yêu Cầu Trước Khi Làm ( Chủ Yếu là Rành Cơ Bản Của RPG )  : 

1. Bạn Cần 5 Cài Variable Và đặt tên theo thứ tự như hình dưới 
Chú ý ko nhất thiết Variable là phải từ 1 - 5 , bạn có thể chọn id khác cũng đc nhé 
Sau khi đặt tên bạn hãy nhớ các tên đó đi nhé 
2. Cần 1 Switch cái nào cũng đc 
Đặt tên là Ativar 

3. File cho hệ thống điểm ( Tài về bỏ theo đường dẫn Graphics\Pictures)
Hãy Ấn Nút Thích Vào Face Và twitter Để Mở Nội Dung Bị Khoá

4. Script sửa lỗi hình ảnh

Vì khi 1 số demo khi làm hệ thống này thì sẽ bị lệch ảnh hay bị gì đó mình khuyên nên gắn cho lành để đảm bảo 100% an toàn cho người chơi


Bắt Đầu Nào :

Đầu tiên vào chúng ta tạo 1 Common Events trong Database ( Nhấn F9 sẽ thấy Database ) 
Mình sẽ sử dụng cái đầu tiên các bạn dùng cái nào thì tuỳ nhé 
Thì Mình Đặt tên cái đó là Score System Ace và các mục kia làm như hình lun 
cái Condition Switch bạn chọn cái Switch hồi này trong phần yêu cầu làm á nhé 
Và sau đó xuống dưới chúng ta tạo các lệnh trong đó ( trong phần Contents á ) 
Đầu tiên bạn tạo 1 Control Variable như hình dưới 
Chú ý chọn theo tên mà các bạn đặt cho Variable hồi nãy trong phần yêu cầu như trong hình nhé, đừng thấy trong hình chọn id nào là bạn chọn là sai nhé , hãy chọn theo tên của Variable như trong hình  
vào tạo tiếp cái thứ 2 làm tương tự như vậy
Constant bạn ghi 100 nhé và Phần Operation chọn Div
Tạo thêm 1 cái thứ 3 nữa làm giống vậy lun 
Constant ghi 10 và Phần Operation chọn Mod 
 Và cái thứ 4 
Nhớ làm theo hình nha :V chứ cái này nhiều làm mình cũng viết mỏi tay r chụp cho các bạn làm theo thui 
và mấy cái khác :3 








Sau khi xong hết hãy xem lại nó có đủ như hình dưới ko 
Tiếp theo chúng ta tiếp tục lần này chúng ta tạo lệnh Show Picture
và chọn như hình 
cái chỗ Picture Graphic á ae chọn cái file score trên phần yêu cầu tải về nhá 
và tạo tiếp 1 lệnh Wait là 1 Frames
Tiếp theo chúng ta tạo thêm 1 lệnh khác nữa là Conditional Branch và thiết lập như hình dưới 
Cũng chọn Variable theo tên trong hình 
và bên trong Conditional Branch 

thêm lệnh Show Picture và thiết lập như hình dưới 
nhớ chỗ Number là 4 


cái chỗ Picture Graphic á ae chọn cái file score trên phần yêu cầu tải về nhá 
Và những cái sao tương tự chỉ thay đổi Conditional Branch cái chỗ Constant bạn làm từ 0 đến 9 ở trên mình làm mẫu 0 rồi nên nếu các bạn đã làm 0 rồi thì giờ làm từ 1 đến 9 
và lệnh Show Picture trong mỗi cái  Conditional Branch cũng vậy thay đổi Picture Graphic chọn file tên từ 0-9 ở trên đã làm 0 rồi giờ bạn làm thêm từ 1-9  ( chú ý sau khi làm phải đếm đủ 10 cái này nhé ) 
chỗ Number vẫn ghi 4 hết nhé 

sau khi xong chúng ta sẽ có nguyên dàn như hình dưới 

Và sau khi xong phần này các bạn thêm 1 lệnh Wait là 1 
sau đó tạo thêm lệnh Conditional Branch và  Show Picture làm như trên từ 0-9 nhưng thay đổi chỗ Variable là Dezena và Chỗ Number Của Show Picture là 3 như 2  hình dưới ( chú ý sau khi làm phải đếm đủ 10 cái này nhé ) 

tiếp theo tạo thêm 1 lệnh Wait là 1
và sau đó tạo thêm lệnh Conditional Branch và Show Picture làm như trên từ 0-9 nhưng thay đổi chỗ Variable là Centena và Chỗ Number của Show Picture là 2 như 2  hình dưới ( chú ý sau khi làm phải đếm đủ 10 cái này nhé ) 
sau khi xong thêm lệnh wait là 1 
vậy là xong phần thiết lập thủ công cho hệ thống giờ lưu lại 

Phần Kích Hoạt Và sử dụng hệ thống 

Khi vào game hệ thống ko thể tự động chạy đc nên chúng ta dùng lệnh Control Switches chọn cái Switch mà hỗi nãy trong yêu cầu đặt tên là Ativar và để chế độ ON để bật nó lên như hình 
và bạn mún mỗi lần làm j đó cộng điểm thì chỉ cần tăng Variable tên Variavel ( tên này mình đã kêu đặt trên phần yêu cầu đó nhé )  lên là xong vì Variable tên Variavel đc thiết lập là dữ liệu điểm của nhân vật 
nếu các bạn nào ko biết tăng thì mình chỉ lun 
các bạn vào Control Variable 
Single bạn chọn Variavel (
trong đó add là cộng vào 
chỗ constant là số điểm mún cộng vào 


Vậy là xong nếu các bạn có thắc mắc gì xin comment phía dưới và liên hệ Admin  
Nếu Bạn mún đóng góp thì bạn hãy liên hệ vào đây 

Liên Hệ Hỗ Trợ

Họ Và Tên:

E-mail: *

Nội Dung Bạn Yêu Cầu : *

RPG MAKER VN © 2017 - Nhóm RPG MAKER VN, Được Tài Trợ Bởi Templatelib