[RPGVXACE] CSCA_DUNGEON TOOLS ( Trang Bị Kĩ Năng Riêng )



Yêu Cầu Khi Làm :
+ Biết Gắn Script ( Vào Xem )
+ Script CSCA_Core ( Lấy Script)
Đây Là script yêu cầu cần có gắn vào để không bị lỗi Script CSCA_DUNGEON TOOLS
+ Script CSCA_DUNGEON TOOLS ( Lấy Script )
Lưu Ý : Lấy script mình cho nhé vì 1 số chỉnh sửa cho anh em dễ học hơn
+ File hình ảnh kèm theo ( gắn theo đường như sau Thư Mục Game của các bạn/ Graphics/Characters )
+Hiệu Ứng Bom ( gắn theo đường như sau Thư Mục Game của các bạn/ Graphics/Animations )
 Thiết lập Animations y như hình dưới nhá  ( nên để ID Animations 111 như hình dưới ) nếu ko dùng Animations này bỏ vào Data trong game của bạn Tải Về )
+ Demo Mẫu (Tiếng Anh )) : Tải Về
Bắt Đầu Nào
Sau khi bạn gắn xong script chúng ta bắt đầu ( chú ý gắn theo thứ tự mình đã cho nhé )
Đầu Tiên mình sẽ chỉ các bạn chỉnh phím tắt mở tool của nó lên trong game
Bạn hãy quay lại script mới gắn là Script CSCA_DUNGEON TOOLS tìm dòng y như hình nhé
Có 3 lệnh trong đó có chỉnh bàn phím tool
Các nút sau cần phải nhớ trong khi làm
:A             =    Shift
:B             =    X
:C             =    Z
:X             =    A
:Y             =    S
:Z             =    D
:L             =    Q
 :R             =    W
Các Nút Lệnh Như Sau
Cái thứ nhất
TRIGGER = :R ( :R tức là nút W trong game )
TRIGGER  là chỉnh nút bật công cụ tool lên như hình
Lệnh Thứ 2 
USETOOL = :X ( Nút A trong game ) 
USETOOL sử dụng công cụ đó như hình dưới

Vậy là xong rồi đó khỏi chỉnh cái cuối chi cho phiền theo mình đã thử rồi mún dùng cái vũ khi đó dùng nút duy chuyển xuống bấm enter sau đó bấm nút A sử dụng ra ngoài
Sau đó các bạn kéo xuống 1 chút tìm 1 dòng như hình dưới 
Các lệnh trong hình bạn có thể đổi tên công cụ cho mình mấy chữ màu hồng nhé 
Còn muốn đổi Icon dụng cụ thì dòng này 
Các số trong đó là ID ICON đó bạn có thể đổi lại 
Ko biết xác định Id icon thì Vào Xem
Tới Bước Thiết Lập Kĩ Năng Riêng Nhé ( Script này sử dụng Switch để thêm Skill tool ko dùng lệnh nên khoẻ lắm)
Hãy tìm dòng này trong script như hình dưới 
Các số trong lệnh đó là ID Switch
Bạn có thể xem ID Switch  để sử dụng như hình dưới 



Khi bật khung Switch như hình trên mình xác định id Switch là những con số này như hình dưới ( Chú Ý : ko dành cho member ko rành Switch Thì theo mình học script cần học đủ mọi chức năng Trong rpg mới Thành công nổi )
Khi ghi id vào script ko ghi mấy số 0 phía trc nhé mấy má
Mình sẽ làm 1 Vd cho ae dễ hiểu
chỗ ARROW mình chỉnh id Switch là 10 nhé
Thì trong Switch mình bấm dô Switch id 10 Là ON
.
Khi sử dụng On Switch tương ứng ID trong script thì dụng cụ đó sẽ xuất hiện trong Tool hoặc Nếu OFF Thì nó sẽ mất trong bản tool 
Còn 1 chỗ nữa khi vào game chúng ta bấm nút hiện bản tool lên mà nó ko lên là do chúng ta ko ON Switch nó thì sẽ chỉ cách chỉnh như sau hay tìm dòng như hình dưới 
Cái số Id 1 trong hình là ID Switch  đó bạn có thể sửa ID Switch  khác lại 
Khi bạn ON Switch tương ứng vs id Switch trong script đã chỉnh cho nó thì trong Game bạn dùng phím mới bật đc nó lên 
Như Vd mình làm là ID Switch là 1 
Phần Thiết Lập Event khi kĩ năng tool tác động vào  
Cái này mình đã để trong Demo giảng dạy rồi Hãy tải về phía dưới
Thank You

Cách Xác Định ID Icon

Id icon đc xác định nằm sau Index : 
Bạn thấy chứ bạn mún xem bản Icon thì bạn bấm dô đây như hình dưới
Bạm mún xem Id icon nào thì bạn bấm dô icon đó thì nhìn dưới Index nó sẽ hiện ra ID Icon

[RPGMV] Event Names



Yêu Cầu Khi Làm
+ Biết Gắn PLugin ( Vào Xem )
+ Plugin Event Names ( Lấy Plugin ) 
Bắt Đầu Làm Nào
Plugin này khá đơn giản cho anh 
Các lệnh của nó dùng trong comment nhé 
Các lệnh như sau
Lệnh Thứ nhất Hiện tên event trên map cái này nó sẽ hiện tên như hình dưới 

<EventNameText: TEXT>
Text là bạn là bạn ghi tên event mún hiện trên map
1 số lệnh bổ sung cho lệnh này là
<EventNameFont: FONT>
<EventNameFontSize: SIZE>
Trong đó Font là tên font cho tên event
size là kích thước font chữ hiện lệnh 
Vd kết hợp 3 lệnh như dưới hình dưới 

Lệnh Thứ 2 hiện 1 ảnh trên đầu 1 event 
 Lệnh Là
<EventNamePicture: NAME, WIDTH, HEIGHT>
Name Là tên hình ảnh mún hiện ( hình ảnh bạn để trong img/pictures )
WIDTH , HEIGHT Chiều rộng, độ cao ( bạn nên để 30,30 như hình dưới )
kèm theo lệnh <EventNameRange: RANGE>
RANGE là phạm vi PHẠM VI ( có thể để 3 như hình dưới )
Vd
Mình tặng Ae vài ảnh hiện trên event nhé

Thank You

[RPGVXACE] Generic Map Bars ( Tạo Hud Riêng Trên Map )

Yêu Cầu Khi Làm :
+ Biết Gắn Script ( Vào Xem )
+ Script Generic Map Bars ( Lấy Script )
Bắt Đầu Nào :
Sau Khi Gắn Script xong chúng ta bắt đầu nào
Script này có nhiều lệnh lắm nên ae có thể sử dụng kết hợp vs nhau tuỳ theo chức năng của nó
Mình sẽ chỉ Các lệnh Cơ Bản Thứ Nhất :( Các lệnh này Các bạn nên sử dụng chung vs nhau )
Lệnh Thứ 1 là lệnh Tạo 1 hud
set_genbar("Text")
Trong đó Text là bạn đặt tên cái Hud đó nhé
Lệnh Thứ 2 là lệnh hiện hud nếu hud ko hiện trên bản đồ phải dùng lệnh này
show_bar
Lệnh Thứ 3 là Lệnh điều chỉnh giá trị hud
set_bar_value(x)
Trong đó x là giá trị ( Tối đa chỉ 0-100 mà thui nhé )
Lệnh Thứ 4 là lệnh ẩn Hud
hide_bar
Mình đã sử dụng Các lệnh cơ bản mẫu như hình dưới cho ae coi nhé
Phần Nâng Cao
Phần Này khá khó nên đọc kĩ nhé
Lệnh Thứ nhất Là Thay đổi màu Hud và vị trí hud
set_bar("Text",color,x,y)
Text là tên Hud đã tạo
Color là tạo màu hud  viết đủ khi dùng lệnh Color.new(R,G,B)
R Là màu đó
G Là màu xanh lá
B Là màu Xanh da trời
chỉ số ghi màu từ -225 đến 225
Bạn có thể dựa vào bản màu nào mà pha
Xong rồi bạn ghi chỉ số vào
Mình làm 1 Vd nhé như hình dưới
Tiếp Theo X , Y là vị trí hud nằm trên màng hình
Mình sẽ thử chỉnh X và y thành 30 VÀ 50 thử nhé Vd dưới hình dưới

Lệnh Thứ hai là lệnh thay đổi kích thước hud
resize_bar(width, height)
Trong đó width là chiều rộng
Height là chiều cao
mình làm 1 vd như dưới hình
Phần Trưởng Thành ( Lệnh Này cho phép bạn tạo thêm hud giống như trên) chú ý cần học hết nâng cao cơ bản phía trên mới làm cái này trong lúc làm game bạn mún dùng phần nào tuỳ bạn
Lệnh Thứ nhất thêm Hud
Bạn tạo 1 lệnh script mới như hình

add_bar(:bar_name)
Sau khi gọi lệnh này thì nó chưa hiện đâu nhé bạn phải thực hiện đầy đủ các lệnh trong phần này
Lệnh Thứ hai là lệnh thay đổi màu và vị trí cho hud tương tự

set_bar(:bar_name,"Text",Color.new(R,G,B),x,y)
Text bạn hãy đặt tên hud
Color.new(R,G,B) cũng tương tự như trên
x,y cũng vậy
Lệnh Thứ ba là Hiện Hud lệnh này khác vs lệnh cơ bản và nâng cao trên lệnh này áp dụng cho loại này
show_bar(:bar_name)
Lệnh thứ tư là lệnh lượng Thanh màu như trên phần cơ bản ấy
set_bar_value(:bar_name, x)
x là  giá trị của thanh đó ( Tối đa chỉ 0-100 mà thui nhé )
Mình Vd như hình dưới

Lệnh Thứ 5 là lệnh ẩn hud
hide_bar(:bar_name)
Lệnh Thứ 6 là xoa hud đó ( chú ý lệnh này tác do cho ko biết phải troll ko nhưng dùng là lỗi vậy nên dùng lệnh ẩn hud vậy )
remove_bar(:bar_name:)
Lệnh Thứ 7 là lệnh chỉnh sửa kích thước map
resize_bar(:bar_name, width, height)
Trong đó
width là chiều rộng
height là chiều dài
Phần Tác hại Cho Phần Trưởng Thành
Lệnh thứ nhất là rung thanh hud khi bị đánh 1 cú hoặc gì đó ..
snooze_bar(:bar_name)
Lệnh Thứ 2 là nó sẽ khác lệnh thứ nhất cũng lệnh rung nhưng nó có thêm chỉnh độ rung và thời gian
snooze_bar(:bar_name, timing, strenght)
trong đó timing là thời gian nó lắc ( mặc định là 15 )
Strenght là sức mạnh rung ( mặc định là 5 )
Lệnh Thứ 3 là hiệu ứng chớp hud là khi bạn thấy khi mất máu hay j đó hud sẽ chớp sao đây nó cũng vậy như hình
flash_bar(:bar_name)
Lệnh Thứ 4 là lệnh hiệu ứng chớp hud lun nhưng nó thêm 1 số phần
flash_bar(:bar_name, timing, color)
timing là thời gian đèn flash (30 mặc định, ½ giây)
color là Color.new(R, G, B) màu chớp á
cái Color.new(R, G, B) bạn đã rồi nên ko nói lại vì các phần trên đã nhắc đến
Các hiệu ứng này kết hợp vs lệnh lượng Thanh màu trên phần trưởng thành nhé
Tạm Biệt Các Bạn

[RPGMV] Victor Engine MV - Control Text

Yêu Cầu Khi Làm :
+ Biết Gắn Plugin ( Vào Xem )
+ Plugin Basic Module ( Lấy Plugin )
+ Plugin Control Text ( Lấy Plugin )
Lưu Ý : Vì lý do anh em xài crack ko nên phiên bản MV Chưa chắc là mới hoặc đầy đủ chức năng nên gắn Plugin vô 1 số chức năng bị hạn chế Ahihi

[GAME MAKER VX ACE] Tài Nguyên Char + Faces + Battlers

Bộ tài nguyên Char + Faces + Battlers của khoảng 50 char khác nhau, đây là mình sưu tầm trên mạng.
Ảnh :



Link download: Link

[RPGVXACE] CSCA_Light Effects ( Hiệu Ứng Đèn )

Yêu Cầu Khi Làm : 
+ Biết Gắn Script ( Vào Xem ) 
+ Script CSCA_Light Effects ( Lấy Script ) 
Bạn Nên Lấy Script Mình Cho Vì 1 Số Thứ Cập Nhật Lỗi Cho Các Bạn 
+ File light 
Sau Khi tải file light bỏ vào game của các bạn/Graphics/Pictures

Liên Hệ Hỗ Trợ

Họ Và Tên:

E-mail: *

Nội Dung Bạn Yêu Cầu : *

RPG MAKER VN © 2017 - Nhóm RPG MAKER VN, Được Tài Trợ Bởi Templatelib